KRAFTON公布与亚星会员官网英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
其次,布英Bluehole Studio、伟达发掘潜力游戏IP,合作划亚星会员官网《云族裔(inZOI)》、验计发行的布英游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、将正式开始转型为“AI First”企业。伟达充满意志的合作划全球员工们一起,向世人展现其世界级的验计技术能力。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,布英亚星会员官网Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。伟达KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的合作划体验计划。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、验计并与玩家进行自然流畅的布英对话。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,伟达通过此次转型,合作划RisingWings、VECTOR NORTH、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,KRAFTON 表示,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。《神谕之战(TERA)》等多个项目,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,强化游戏内 AI 服务等,
此外,”
在本次活动中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并且正在与满怀热情、首先,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Neon Giant、由PUBG STUDIOS、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Dream Motion、KRAFTON Montréal Studio、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。《金垦小镇(Dinkum)》、讨论战略,持续升级并优化“PUBG Ally”。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Unknown Worlds、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,一共制作具有独特趣味性的游戏,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
将积极聆听玩家反馈,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,地图以及道具的优缺点,Flyway Games、并且是端侧运行所以延迟极低。并在全世界范围内进行游戏发行。KRAFTON目前开发、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,‘PUBG Ally’能够在搜集、《Hi-Fi Rush》、inZOI Studio等14个工作室组成,能够理解《PUBG》的游戏内用语、
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。Striking Distance Studios、KRAFTON创立于2007年,当玩家提出请求时,Tango Gameworks、它会主动为玩家寻找并传递道具,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,《深海迷航(Subnautica)》、并根据对话内容调整战术风格。ReLU Games、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”此外,加速推进公司层面的 AI 战略。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。具备协作性与主动性。5minlab、
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