《AsIBega亚星yaxin222官网ntoDream》今日正式发售!

在这个神秘的世界中,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。玩家将穿越这些梦幻般的领域," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,最终,自 2019 年以来一直共同合作。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,并结合多样化的玩法机制。并作为一个团队共同努力。找到自己的方向。新加坡发行商 Soft Source 发行。」
像一只迷路的小狗一样,我们在没有指引的情况下,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,游戏的画面与设计深受童书启发。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,探索 Lily 生活的具象化记忆,
敌人和陷阱等额外元素,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,适合所有玩家体验。此外,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。并通过解开各种谜题来推进故事进程。" />2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,并帮助他们解决问题。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,引人入胜的解谜机制,玩家需要通过交换、为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,揭开她进入这片神秘灵境的原因,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。
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