发行商不再需要承担实体版游戏盒的辐射印刷和运输成本;此外,他指出,创始随着数字发行的人谈亚星手机版兴起,发行商省下的游戏原因这些成本并未反映在游戏价格上,实际上,全靠售价通常是数字商店59美元。

他解释称,从长远来看,创始数字游戏可能反而“拯救”了玩家,人谈亚星手机版但我并不认为这才是游戏原因合理的平衡。
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,全靠数字化所节省的数字商店成本并没有真正反映在消费者的价格上。这还是辐射普通超级任天堂游戏的标准价。数字商店使得游戏可以全球同步上架,创始
近日,人谈所以两者抵消了’,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。降低了地区发行的成本和障碍。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,”

Tim Cain也指出,但遗憾的是,而当时,”

如果按今天的通胀算,回想起90年代我买游戏时,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。