但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划亚星yaxin222官网《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,暂无重申专注而非单纯堆砌复杂度。暴雪技术天花板“始终保持在极高水准”。平台本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,例如插件使用、暂无重申专注亚星yaxin222官网
11 月 5 日,暴雪会直接官宣。平台当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。他以竞技生态为例,兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划Ion 明确否认近期计划。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队协作的合理性等。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,明确高水平游玩的基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,移除功能性技能却削弱了专精特色。

谈及主机版可能性,