《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
射击 | 2026-11-15 11:42
《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突
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《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!
二次元 | 2026-11-15 11:11
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中
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手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
策略 | 2026-11-15 11:09
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避
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2026年2月12发售!《苍翼:混沌效应》续作公布
手游 | 2026-11-15 10:39
Strolabe Games与91Act于11月12日宣布推出《苍翼:混沌效应》的续作《苍翼:混沌效应X》。该游戏将于2026年2月12日登陆Nintendo Switch/PS5/Xbox Seri
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下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
主机 | 2026-11-15 10:19
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念
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仍保持稳固优势!索尼公布《羊蹄山之魂》销量与PS5出货量
单机 | 2026-11-15 10:10
索尼公司发布了截至2025年9月30日的季度财务报告,并公布了令人瞩目的业绩表现。PS5全球总出货量已达8420万台,进一步巩固了索尼在主机市场的领导地位。本季度主机出货量达390万台,较去年同期有所
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